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domingo, 23 de maio de 2010

The Way Of The Warrior - No Pain, No Gain Pt. 1

Bem, nossa equipe também é humana, portanto sofremos de estresse!

À poucas semanas da entrega do trabalho final, nossa dedicação está cada vez maior. A cada dia que passa trabalhamos mais e mais contra o relógio para que tenhamos um produto final de qualidade (ou ao menos tenhamos um produto). E isso é extremamente difícil, pois ao mesmo tempo que nos dedicamos mais ao jogo, temos menos tempos para as demais atividades da faculdade.


No decorrer do processo, nos deparamos com muitos obstáculos, vários deles de nossa autoria, como por exemplo um desenho que não fica bom, bugs na programação ou até mesmo algo que esquecemos de fazer, atividades de outras matérias, como trabalhos, dissertações, leituras incessantes de livros, fora os obstáculos pessoais como doenças, problemas fora da faculdade, etc. Mas estes obstáculos nos ajudam sempre a evoluir, principalmente como pessoas. Com nossos erros aprendemos a não fracassar, nosso grupo evoluiu muito desde o início do semestre, nos relacionamos melhor também, e acima de tudo, estamos aprendendo a lidar melhor com as crítica s, por mais duras que sejam. Um erro não é necessariamente motivo de vergonha, eu prefiro vê-lo como um desafio a ser vencido!

Uma boa semana para todos os demais grupos, e que Deus os ajude!
Falta pouco...

The Way Of The Warrior - Líder dos Cultistas

Sim, pessoas! Os cultistas possuem um líder!
Este líder será o chefe da segunda fase, aquela dos barcos, e mistura todos os elementos dos 4 cultistas, ou seja, ele ataca de longe, de perto, auxilia e solta poderes!
Mas como pensar nesse líder? Imaginou alguém grotescamente gigante e forte? Pois é, eu também...E eis que surgiu esta versão dai de cima, basicamente um cultista com um punhal na cintura, porém um pouco mais "bolado". Enfim, ficou uma versão "das ruas" do cultista, parecendo mais um "otaku boleroque fica nas quebradas noite adentro arranjando confusão" do que um guerreiro experienciado, um guerreiro superior.


Para acabar com esse problema eu dei uma aperfeiçoada no visual dele, aproveitando a saia "baratinha" dos cultistas originais. Como eu quis demonstrar que este guerreiro era o mais forte, eu precisei tirar alguns quilos de roupas que os cultistas tinham, como as compridas mangas e a calça pesada por baixo da saia, e deixei à mostra alguns músculos mais torneados.

Boas mudanças nele foram ter mudado a cor da roupa, o que vai impedir do jogador confundi-lo no cenário toda hora, e também investir no conceito de agudeza! Destaque para os espinhos nas ombreiras, luvas e no seu tridente extremamente pontudo.


Assim como os cultistas, houve problemas para definir um capacete para ele. Nesse desenho da esquerda eu busquei novamente representar uma característica das formigas, mas acabou parecendo um guerreiro japonês, e a última coisa que eu quero nos meus desenhos é deixar a influência "anime" tomar conta de tudo.

Como o líder podia ter uma identidade já que só haveria um dele, eu o desenhei sem preocupações em mostrar sua face, o que o tornou até um tanto quanto mais "simpatizante" com o público, pois percebe-se que é uma pessoa normal dotada de princípios malignos.

The Way Of The Warrior - Cultistas Pt. 4

Os cultistas e suas Facções

São originalmente 4 facções de cultistas, mas pelo curto prazo de tempo, reduzimos a prioridade para apenas dois, sendo eles os de Maris e de Penae (Azul e Branco respectivamente).

O cultista de Maris utiliza pistolas, assim como os guerreiros originais.
Para fazer a pistola, usei como referências pistolas antigas do Velho Oeste, daquelas com um tipico cano longo, tambor de 6 balas e um gatilho externo. Um exemplo do cultista com a arma:Agora para os cultistas de Penae, eu cheguei a pensar em um modelo com um Pegasus negro e olhos vermelhos, mas por questões de praticidade foi mantida apenas a lança e a cor branca!

Particularmente o cultista de Penae é meu favorito, pois foi o mais divertido e imaginativo para se fazer, mas infelizmente nem tudo será colocado no jogo.
Segue um exemplo dele atacando:

Nosso cultista de Arbor seria uma espécie de "curandeiro" e aplicaria magias de suporte e cura para os demais inimigos, não atacando diretamente o jogador, mas mesmo assim, influenciando significativamente na jogabilidade.

E o cultista de Plagiarius aplicaria golpes usando signos que o Sidus não utiliza, trazendo assim uma maior variedade de conteúdo para o jogo.

E se o tempo nos permitir, estes dois cultistas serão implementados no jogo!

Com isso deixamos agora apenas a Parte 5 dos cultistas para ser finalizada, que falará sobre a versão final vetorizada que é usada dentro do jogo.

The Way Of The Warrior - Cultistas Pt. 3

Enfim, a parte de colorização dos nossos queridos, amados e idolatrados cultistas!




  • Por que preto para o roupão?
Simples, porque o preto é uma cor básica e combinaria com praticamente qualquer outra cor que eu utilizasse nas armaduras, botas e capuz. E há mais por trás da escolha de cor além da estética. Psicologicamente falando, o preto representa exatamente a imagem que eu queria passar dos cultistas: poder, morte, mistério, anonimato e raiva.
Se fosse usada outra cor básica, como o branco por exemplo, passaria exatamente a sensação oposta. Sem contar que qualquer outra cor misturada com as cores dos acessórios acabaria tornando o cultista uma espécie de arco-íris ambulante.

  • E o que significam as 4 cores dos acessórios?
Para quem não leu a história, os cultistas são guerreiros renegados das 4 nações de Omne, por isso eu precisava representá-los de maneiras diferentes visualmente para facilitar a identificação pelo jogador. Por isso tamanho contraste com as roupas.

The Way Of The Warrior - Cultistas Pt. 2



Após muitas tentativas, muitos elmos e capacetes falhos, acabei voltando à idéia de deixar um gorro, porém com algumas peças de armaduras e faixas pelo corpo.
Com os elmos eu não obtive os resultados que queria, seja por falta de idéias ou falta de habilidade de desenhar um, mas simplesmente eu não conseguia manter o "ar de mistério" nos cultistas com os capacetes.
Depois de muito desenhar, discutir, enfim cheguei à esta versão final para os cultistas. Foi difícil em todos os aspectos, pois mesmo depois de escolhido o visual, ainda tinha a colorização, assunto que eu entrarei em mais detalhes na próxima parte.

Pode-se dizer que o Cultista passaou da água para o vinho, um dos fatores muito importantes para essa evolução foi o uso de tablet (sim, tive que comprar uma) e com ela fica mais fácil de desenvolver um desenho sem precisar ficar fazendo um novo à todo momento.

Como podem ver, foi mantida a idéia de um robe, (inspirado nos jedis do Star Wars), porém com um toque mais moderno, e limpo. A máscara junto com o capuz são elementos cruciais para se dificultar a identificação do "alguém" que está por trás dessa roupa. Os olhos foram feitos brancos para passar a idéia da "cegueira" fanática e por questões de expressão.

E não! Eu não usei nenhuma referência do Scorpion ou do Sub-Zero, só fui ver certa semelhança depois que já estavam feitos os sprites ¬¬


The Way Of The Warrior - Cultistas Pt. 1

Nesta parte do "The Way of The Warrior" vamos comentar sobre o desenvolvimento do Cultista, um dos principais inimigos do jogo e o único que é 100% humano.


Assim como todos os personagens, o Cultista também representou um desafio em questões de design. Como nosso jogo se passa em um mundo alternativo, porque os cultistas deveriam usar aqueles tradicionais robes medievais com um cordão amarrado na cintura?
Então tiveram vários concepts, só que muitos deles fugiram da idéia de que eles eram cultistas fanáticos, em alguns casos nem dava para se reconhecer um cultista.

Com a tentativa de mostrar ligação visual com as formigas, foram feitos cultistas com carapaças ou capacetes de inseto, como este ao lado por exemplo. Mas acabou parecendo uma espécie de "Kamem Rider"e mostrava demais o rosto, e o rosto é um elemento importante, pois quando temos um exército os inimigos não podem ser iguais, por isso se escondendo características como a face podemos montar um padrão para todos os demais.

The way of the warrior

Como alguns de vocês já devem saber, sou um dos três desenhistas do grupo
e vou mostrar ao longo de vários topicos esboços que não foram utilizados e a evolução dos desenhos desde o começo do semestre até a entrega do inter!