Concept Art Cenários
Há 15 anos
Esta versão que está sendo mostrada é a versão vetorizada e final do cultista, feita pelo nosso vetorizador Wellington (palmas pra ele).





De volta aos projetos inacabados, desta vez com a tela de gameover, que inclusive foi usada para nossa versão demo do jogo. O problema dela é que se passa num túnel das formigas com os heróis caídos e com a sombra de cultistas furiosos no fundo, não sabendo se foram eles que derrotaram os heróis ou se os hérois estão lá só esperando o encontro dos cultistas.
O brasão seria somente o que está na mão, com uns dizeres em volta alternado com entalhes.
Como podem ver nesse scan, a luva é extremamente bem detalhada, o que seria impossível de se usar dentro do jogo, pois além de pesar no desempenho iria tomar muito tempo para ser desenhada em cada sprite diferente. Agora vem a parte legal, vou explicar o que são esses detalhes.
E eis que surgiu esta versão dai de cima, basicamente um cultista com um punhal na cintura, porém um pouco mais "bolado". Enfim, ficou uma versão "das ruas" do cultista, parecendo mais um "otaku boleroque fica nas quebradas noite adentro arranjando confusão" do que um guerreiro experienciado, um guerreiro superior.
Assim como os cultistas, houve problemas para definir um capacete para ele. Nesse desenho da esquerda eu busquei novamente representar uma característica das formigas, mas acabou parecendo um guerreiro japonês, e a última coisa que eu quero nos meus desenhos é deixar a influência "anime" tomar conta de tudo.