Sim, pessoas! Os cultistas possuem um líder!
Este líder será o chefe da segunda fase, aquela dos barcos, e mistura todos os elementos dos 4 cultistas, ou seja, ele ataca de longe, de perto, auxilia e solta poderes!
Mas como pensar nesse líder? Imaginou alguém grotescamente gigante e forte? Pois é, eu também...
E eis que surgiu esta versão dai de cima, basicamente um cultista com um punhal na cintura, porém um pouco mais "bolado". Enfim, ficou uma versão "das ruas" do cultista, parecendo mais um "otaku boleroque fica nas quebradas noite adentro arranjando confusão" do que um guerreiro experienciado, um guerreiro superior.
Para acabar com esse problema eu dei uma aperfeiçoada no visual dele, aproveitando a saia "baratinha" dos cultistas originais. Como eu quis demonstrar que este guerreiro era o mais forte, eu precisei tirar alguns quilos de roupas que os cultistas tinham, como as compridas mangas e a calça pesada por baixo da saia, e deixei à mostra alguns músculos mais torneados.
Boas mudanças nele foram ter mudado a cor da roupa, o que vai impedir do jogador confundi-lo no cenário toda hora, e também investir no conceito de agudeza! Destaque para os espinhos nas ombreiras, luvas e no seu tridente extremamente pontudo.
Assim como os cultistas, houve problemas para definir um capacete para ele. Nesse desenho da esquerda eu busquei novamente representar uma característica das formigas, mas acabou parecendo um guerreiro japonês, e a última coisa que eu quero nos meus desenhos é deixar a influência "anime" tomar conta de tudo.
Como o líder podia ter uma identidade já que só haveria um dele, eu o desenhei sem preocupações em mostrar sua face, o que o tornou até um tanto quanto mais "simpatizante" com o público, pois percebe-se que é uma pessoa normal dotada de princípios malignos.