Nesta parte do "The Way of The Warrior" vamos comentar sobre o desenvolvimento do Cultista, um dos principais inimigos do jogo e o único que é 100% humano.
Assim como todos os personagens, o Cultista também representou um desafio em questões de design. Como nosso jogo se passa em um mundo alternativo, porque os cultistas deveriam usar aqueles tradicionais robes medievais com um cordão amarrado na cintura?
Então tiveram vários concepts, só que muitos deles fugiram da idéia de que eles eram cultistas fanáticos, em alguns casos nem dava para se reconhecer um cultista.
Com a tentativa de mostrar ligação visual com as formigas, foram feitos cultistas com carapaças ou capacetes de inseto, como este ao lado por exemplo. Mas acabou parecendo uma espécie de "Kamem Rider"e mostrava demais o rosto, e o rosto é um elemento importante, pois quando temos um exército os inimigos não podem ser iguais, por isso se escondendo características como a face podemos montar um padrão para todos os demais.
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