Nesta parte do "The Way of The Warrior" vamos comentar sobre o desenvolvimento do Cultista, um dos principais inimigos do jogo e o único que é 100% humano.

Assim como todos os personagens, o Cultista também representou um desafio em questões de design. Como nosso jogo se passa em um mundo alternativo, porque os cultistas deveriam usar aqueles tradicionais robes medievais com um cordão amarrado na cintura?
Então tiveram vários concepts, só que muitos deles fugiram da idéia de que eles eram cultistas fanáticos, em alguns casos nem dava para se reconhecer um cultista.

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